千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开,……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……,而恰好你手里一个叫做重力枪武器,可以控制物品

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件情况下,为每个文字显示需求对象都挂在Canvas并显示需要经常更新UI数据会有相当高性能消耗……,保证只有可见一部分对象文字显示就能降低运算量

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……相信大家都在Steam暑促买了不少东西吧?但是!……虽说itch.io没有那么多大作,但精彩小品级游戏还是挺多

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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本周值得推荐新作数量有些少,比较特别的是多款跟游戏开发制作有关内容,可以多关注一下。……、以团队为重点3V3第一人称射击游戏。……在一个融合了科幻和奇幻世界,用一个广泛定制系统来参与你所选择游戏风格,这个游戏融合了枪法和技能型游戏规则

时髦咖啡馆(Hipster Cafe)

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有没有想过在你自己家用电脑上设计、建造和管理一个咖啡馆?真的吗?……制作愚蠢食物,踩着滑板提供食物,并通过在咖啡中画画给你朋友留下深刻印

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

indienova.com/groups/post/99519

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同理念,诚挚期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……ylgame1208联系方式QQ:189665591微:ylgame1208

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题较为概括性介绍……这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型?(战斗房间还是过道)是大还是小?……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题较为概括性介绍……这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型?……·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间地标吗?

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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向老派街机和平台经典致敬! V.O.I.D.……两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.……可以作为跳跃和跑动平台游戏或跑动和枪动作游戏。当你使用不同角色进行游戏时,解锁不同路线

版本:Early Access


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